- Compreendendo lógica de programação
- Funcionamento dos computadores
- Tipos de algoritmos
- Primeiros passos em programação estruturada
- Tipos de dados
- Dados: variáveis
- Operadores aritméticos
- Combinando algoritmos, variáveis, constantes e expressões aritméticas
- Ambientes de programação e desenvolvimento
- Conversão de algoritmos em programas
- Testes de mesa
- TDD, o desenvolvimento guiado por testes
- Qualidade em desenvolvimento
- Conceito de estruturas de controle
- Operadores relacionais
- Operadores lógicos
- Desvio condicional encadeado
- Teste lógico no início da repetição
- Teste lógico no fim da repetição
- Repetição por contagem
- Estrutura de dados: vetores
- Ordenação de vetores
- Realizando pesquisas em vetores
- Pesquisas sequenciais
- Variáveis globais e locais
- Parâmetros
- POO (Programação orientada a objetos)
- Características de POO (Programação orientada a objetos)
- A linguagem Java