Aprenda a Criar Games

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Aprenda a Criar Games

Com a experiência de quem já criou quase 200 games (170 para PalmOS e 21 para web), preparei este curso para que você possa criar seus games de uma forma mais fácil porém planejada. Importante destacar que apesar de oferecer ferramentas, imagens, plugins, fontes, cliparts, brushes, styles e muito mais para download eu ensino a criar (não programar, porque programar não é criar (isto e muito mais você vai aprender nos 11 modulos do curso).

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Este curso possui certificado de conclusão.

carga horária

17h

acesso

30 dias

criado em

16/09/2018

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Conteúdo programático:

\"Módulo 1
Introdução
Objetivos
O começo de tudo
Os videogames
Criação conceitual e game design
Criação ou Desenvolvimento
Lógica da criação e a lógica da programação

Módulo 2
Variáveis do segmento de games
Jogos em 2D e 3D
Plataformas
Plataformas baseadas em hardware
Plataformas baseadas em sistemas operacionais móveis
Plataformas baseadas em linguagens
Plataformas baseadas em serviços
Telas

Módulo 3
Aplicações para games
Equipe
Interação entre Criação e Desenvolvimento
Criação Conceitual
Pesquisa, estudo e esboços
Game Design
Lógica aplicada a criação
Pensar o Game

Módulo 4
Modalidades de jogos
Tipos de jogos
Públicos
Processo de Documentação
Plano para a criação
Os dois grupos

Módulo 5
Criação
Tipos padrão de jogos
Elementos da criação
Elementos de um game
Jogabilidade

Módulo 6
A ação da criação
Criar um título
Criando um título
Desenvolvendo a criação
Produzindo a criação
Criando os personagens
Criando a tela inicial
Telas de opções
Criando a tela de opções
Tela de ajuda / regras
Criando cenários

Módulo 7
Elementos gráficos
Elementos gráficos - estudo de cores e texturas
Elementos gráficos - imagens mapeadas
Elementos gráficos - imagens em 2D
Elementos gráficos - imagens em 3D
Elementos gráficos - imaens extrudadas
Criando a tela do jogo
Elementos gráficos - animação
Elementos não gráficos
Elementos não gráficos - estórias e roteiros
Elementos não gráficos - sons
Elementos híbridos - níveis

Módulo 8
Elementos gráficos - softwares

Módulo 9
Concepção dos elementos
Criando máquinas
Criando máquinas - exemplo detalhado
Criando humanos
Criando humanos - exemplo detalhado
Criando híbridos
Criando híbridos - exemplo detalhado
Reciclando a criação

Módulo 10
Como oferecer
Oferecer
Desenvolver
Opções de produção
Indústria de games
Mercados
Modelos de negócio
Mercado de trabalho

Módulo 11
Resultados
Complementos
Resumo
Recursos
Dicas
Síntese
Notas de propriedades autorais
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Conheça
o responsável:

Ricardo Garay

Consultor para Projetos de estruturação dos núcleos de Extensão Presencial, Extensão Virtual, Empresas Jr online, inCompany e Pesquisa. FLATEC e CATEC - Faculdade e Centro Tecnológico Autor e Coordenador do curso Internet Business e Web Design (Graduação) UNIVERSIDADE ANHEMBI MORUMBI Professor do curso COMO CONSTRUIR UMA EMPRESA DE INTERNET Autor do livro COMO CONSTRUIR UMA EMPRESA DE INTERNET; UVB - Universidade Virtual Brasileira - Coordenador do núcleo de produção de cursos. Escreve no blog http://blogdogaray.blogspot.com

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2 pessoas se inscreveram neste curso.
Gislene M. Alexandre C.

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Avaliação dos alunos:

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4

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